
·
Quản lý State bên trong Angular bằng NgRx
NgRx là hệ sinh thái quản lý state reactive trong Angular. Chương này giúp bạn nắm vững cách sử dụng các phần chính của NgRx để xây dựng ứng dụng có cấu trúc rõ ràng, dễ kiểm soát và mở rộng. Các kỹ thuật được trình bày: ✅ 1. Store đầu tiên với Actions &…

·
Data-Intensive Application: Lựa chọn mô hình dữ liệu and ngôn ngữ truy vấn
📘 Tư tưởng chủ đạo: Wittgenstein nói: “The limits of my language mean the limits of my world”. Trong hệ thống dữ liệu, mô hình dữ liệu chính là “ngôn ngữ” mô tả thế giới đó. Việc chọn mô hình nào sẽ ảnh hưởng lớn đến cách ta tư duy, thiết kế và tối ưu…

·
Angular & RxJS: Sự kết hợp lý tưởng
Bài này cung cấp nhiều công thức (recipes) thực chiến về cách sử dụng kết hợp Angular và RxJS để xử lý dữ liệu theo mô hình reactive. Các kỹ thuật bao gồm gọi HTTP tuần tự/ song song, xử lý nhiều stream cùng lúc, tránh memory leak, dùng async pipe, transform dữ liệu với…

·
Monitoring & Alerting – Giám sát hệ thống – All in One
📊 Business KPIs – Các chỉ số hiệu suất kinh doanh Những câu hỏi mà ban giám đốc quan tâm thường là: 🧩 Một số KPI quan trọng: ⛔ Một số dữ liệu có thể không dễ thu thập, nhưng vẫn cần hiểu rõ các KPI này để đồng bộ tư duy với ban lãnh…

·
DDD: Phần 13 (cuối) – Những thực tiễn thức tỉnh
Đây là một trong những phần thực tiễn và “thức tỉnh” nhất của toàn bộ nội dung DDD — vì nó trả lời câu hỏi “DDD áp dụng được không trong dự án lộn xộn?” Câu trả lời là hoàn toàn có thể, và thậm chí còn nên áp dụng, miễn là từng bước một…

·
DDD: Phần 12 – EventStorming – Mô hình hóa nghiệp vụ bằng cộng tác
“EventStorming là một hoạt động low-tech nhưng mang lại hiệu quả high-value.” 🎯 Mục tiêu của EventStorming 🧠 EventStorming là gì? 👥 Ai nên tham gia? 🔑 Chỉ nên từ 5–10 người để đảm bảo mọi người đều có thể đóng góp hiệu quả. 🧰 Cần chuẩn bị gì? Thành phần Vai trò 📄 Tường/bảng…

·
DDD: Phần 11 – Tiến hóa quá trình ra quyết định
“The only constant in life is change.” — Heraclitus DDD không chỉ là thiết kế cho hiện tại mà còn phải chuẩn bị sẵn cho tương lai, cho sự thay đổi đến từ: 🧱 1. Thay đổi loại Subdomain Kiểu chuyển đổi Động lực chuyển đổi Ví dụ Core → Generic Mất tính cạnh tranh…

·
DDD: Phần 10 – Design Heuristics – Chiến lược & chiến thuật
🧭 Design Heuristics là gì? Heuristic là quy tắc kinh nghiệm – không đảm bảo đúng trong 100% trường hợp, nhưng đủ hiệu quả để đưa ra quyết định trong tình huống cụ thể. Nếu bạn dịch từ “Heuristics” trong tiếng Anh – nó còn có ý nghĩa: Phương pháp thử – sai, rút kinh…
![DDD: Phần 9 – [Series] Communication Patterns trong Domain-Driven Design](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSI2MDAiIGhlaWdodD0iMjYzIiB2aWV3Qm94PSIwIDAgNjAwIDI2MyI+PHJlY3Qgd2lkdGg9IjEwMCUiIGhlaWdodD0iMTAwJSIgZmlsbD0iI2NmZDRkYiIvPjwvc3ZnPg==)
·
DDD: Phần 9 – [Series] Communication Patterns trong Domain-Driven Design
Đây là chương đặc biệt quan trọng trong kiến trúc DDD vì nó mở rộng từ nội tại một Bounded Context sang giao tiếp giữa nhiều Bounded Context – một thách thức phổ biến trong hệ thống phân tán hiện đại. Xem lại phần 8 tại: DDD: Phần 8 – Các pattern kiến trúc trong…

·
TED Talks – Bài phỏng vấn với Sam Altman về Tương lai của AI – An toàn & Quyền lực
Tóm tắt những nội dung chính: Hội thoại giữa Chris và Sam tại TED xoay quanh các chủ đề về trí tuệ nhân tạo (AI), mô hình tạo hình ảnh và video, cũng như tác động của AI đối với sáng tạo, kinh tế, và xã hội. Dưới đây là tóm tắt nội dung chính…








![DDD: Phần 9 – [Series] Communication Patterns trong Domain-Driven Design](https://minhphien.com/wp-content/uploads/2025/04/image-36.png)
